触屏控制,概念总是比较难以理解,特别是比较超前的概念,但是触屏这个功能在我们智能手机普及化的今天就没什么认知层面的障碍了,我们可以把数字标识的未来理解为接近于现在我们手持的智能手机,只不过块头比较大,功能定位也是服务于所处的应用场景的。
肢体感应,这个方向应该可以说比较超前,目前能够落地应该的场景并不是很多,但是只要我们细心也可以切身体验到,就有一种通过手势控制机械臂进行下棋的设备,这台直接与人进行交互的设备就是一台典型的数字标识,与刚才提到的触屏控制不同的是,这种数字标识无需触碰,也没有触碰按键,交互方式就是打手势,是不是更好,科技馆目前都有配备;
VR虚拟现实应用,虚拟现实技术的概念火了好几年,在这个方向真正落地的项目似乎也并不是很多,但是只要找到了突破口,VR也可以为我们的生活带来不小的革新,目前来看,我们可以感受到的实体场景在游乐场和购物场所比较常见,在购物场所VR可以发挥的空间似乎比较大。在这种场景下,数字标识的作用是缩短了挑选衣服的时间,提高的效率,也增加了乐趣;在其他一些场景下,其实也有不少的应用案例,我们就不继续展开了;
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